Al hacer una simetría con mirror, por definición te aparecerá una pieza simétrica al Partbody que tenías repecto al plano de simetría, y si tratas de mover el resultado, se te moverá todo.
La solución pasa por hacer un copy y un "paste as result with link" del partbody principal donde tienes la geometría, en este nuevo body. Esto te genera otro body con una copia dependiente de la primera, ahora usa la orden Symetry (en lugar de Mirror), para transformar el body en su simétrico, y luego lo mueves donde quieras.
Espero que te sirva. Un saludo.