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pisarodes
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se unió: 09/17/2010 - 16:01
Agujeros pasantes

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se unió: 11/26/2008 - 17:25

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Hola pisarodes

En función de que tipo de agujero (roscado, sin roscar, rosca fina, etc...), tendrás que usar unas herramientas u otras, pero si es simplememnte un agujero....dibuja en un plano paralelo tu Sketch y usas Pocket en el 3D ¿no?

Si intentas dar mas pistas, resultaria mas sencillo entenderlo...

Salu2


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se unió: 09/17/2010 - 16:01

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Efectivamente solo es un agujero pasante, sobre un solido, en este caso un cilindro. Lo siento pero me he perdido en la explicacion del paralelo y despues utilizar pocket 3d......

Gracias.


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se unió: 09/17/2010 - 16:01

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Adjunto imagen de la pieza que quiero "taladrar" con lo que me dices... Las "cosas raras" que puedan haber son pruebas que voy probando....



Un saludo




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se unió: 09/17/2010 - 16:01

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Siento ser pesadito,,,, pero mirad, adjunto una imagen del menu HOLE. A ver si lo tengo claro..... Tengo un solido, en este caso cilindros. - Pincho una de las caras del cilindro. - Pulso la opcion hole del menu - Aparece la ventanita que adjunto en imagen. - Marco el tipo de agujero que se desea. - En este caso no deberia "vaciar" el cilindro bajo las acciones marcadas en menu del HOLE??



Gracias..




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se unió: 09/17/2010 - 16:01

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Hooola,



Por fin!!!!!! Despues de varias vueltas me he dado cuenta de lo que hacia mal. - Realizar la figura que se quiera con PAD. - Sobre esta figura utilizar HOLE con las espeficicaciones que se quiera. Adjunto imagen de como queda la estructura despues de haber realizado unos agujeros. Con el puntero del ratón se señala donde se quiere practicar el taladro. Por defecto si marco el plano del cilindro busca el centro del mismo.