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albertozgz
Desconectado/a
Visto por última vez: Hace 13 años 7 meses
se unió: 10/18/2011 - 13:53
Mejor forma de dibujar sobre superficies curvas. Dudas

Buenos días a todos.

 

Acabo de registrarme. Me llamo Alberto, soy Ingeniero Industrial de Zaragoza, y estoy haciendo un curso de iniciación de catia (usamos la V5R20). No había visto hasta ahora nada de diseño en 3D

 

Estoy haciendo algunas pruebas con algunos ejercicios, pero me falta la "picaresca" de la experiencia.

Por ejemplo: tengo una pieza de revolución (cilíndrica con varias secciones). He hecho el sketch, he revolucionado y tengo el sólido.

En un trozo del eje tiene un chavetero. ¿Cuál es la mejor forma de hacerlo? Si fuera una cara plana, la elegiría y croquizaría ahí, pero al estar en superficie curva....

 

En otra parte de la pieza, en los laterales del cilindro, tiene 4 taladros a 90º. En este caso me pasa lo mismo. Cómo los podría hacer de la mejor forma? Estoy un poco perdido y me falta experiencia...

 

Se me había ocurrido hacerlos en el plano central, y al hacer la cavidad (socket) jugar con los dos límites, pero evidentemente habrá formas más directas que esto...

 

Un saludo y gracias. Sigo buceando por el foro que tiene buena pinta!


Desconectado/a

Visto por última vez: Hace 3 años 2 meses

se unió: 04/02/2011 - 18:33

Posts:


Hola, amigo albertozgz



 



Yo para la chaveta hago un plano tangente al eje y un simple pocket.



Para los taladros lo mismo, un plano tg como superficie base. Luego, despues de heber hecho uno, hago una matriz circular de tantos como quiera alrededor del eje.



 



Un saludo, amigo albertozgz.